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cs2: Update protobufs
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93ccb6b7b2
@ -539,6 +539,7 @@ message CMsgOpenCrate {
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|||||||
optional uint64 tool_item_id = 1;
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optional uint64 tool_item_id = 1;
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optional uint64 subject_item_id = 2;
|
optional uint64 subject_item_id = 2;
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||||||
optional bool for_rental = 3;
|
optional bool for_rental = 3;
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||||||
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optional uint32 points_remaining = 4;
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}
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}
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||||||
message CSOEconRentalHistory {
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message CSOEconRentalHistory {
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@ -8,7 +8,7 @@ enum EGCItemMsg {
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k_EMsgGCDelete = 1004;
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k_EMsgGCDelete = 1004;
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||||||
k_EMsgGCVerifyCacheSubscription = 1005;
|
k_EMsgGCVerifyCacheSubscription = 1005;
|
||||||
k_EMsgGCNameItem = 1006;
|
k_EMsgGCNameItem = 1006;
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||||||
k_EMsgGCUnlockCrate = 1007;
|
k_EMsgGCUnlockCrate_DEPRECATED = 1007;
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||||||
k_EMsgGCUnlockCrateResponse = 1008;
|
k_EMsgGCUnlockCrateResponse = 1008;
|
||||||
k_EMsgGCPaintItem = 1009;
|
k_EMsgGCPaintItem = 1009;
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||||||
k_EMsgGCPaintItemResponse = 1010;
|
k_EMsgGCPaintItemResponse = 1010;
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||||||
@ -147,6 +147,7 @@ enum EGCItemMsg {
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k_EMsgGCAdjustEquipSlotsShuffle = 2532;
|
k_EMsgGCAdjustEquipSlotsShuffle = 2532;
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||||||
k_EMsgGCOpenCrate = 2534;
|
k_EMsgGCOpenCrate = 2534;
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||||||
k_EMsgGCAcknowledgeRentalExpiration = 2535;
|
k_EMsgGCAcknowledgeRentalExpiration = 2535;
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||||||
|
k_EMsgGCVolatileItemLoadContents = 2536;
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}
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}
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enum EGCMsgResponse {
|
enum EGCMsgResponse {
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@ -5,7 +5,7 @@ enum EBaseGameEvents {
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GE_PlaceDecalEvent = 201;
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GE_PlaceDecalEvent = 201;
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GE_ClearWorldDecalsEvent = 202;
|
GE_ClearWorldDecalsEvent = 202;
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||||||
GE_ClearEntityDecalsEvent = 203;
|
GE_ClearEntityDecalsEvent = 203;
|
||||||
GE_ClearDecalsForSkeletonInstanceEvent = 204;
|
GE_ClearDecalsForEntityEvent = 204;
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||||||
GE_Source1LegacyGameEventList = 205;
|
GE_Source1LegacyGameEventList = 205;
|
||||||
GE_Source1LegacyListenEvents = 206;
|
GE_Source1LegacyListenEvents = 206;
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||||||
GE_Source1LegacyGameEvent = 207;
|
GE_Source1LegacyGameEvent = 207;
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||||||
@ -25,17 +25,15 @@ message CMsgPlaceDecalEvent {
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|||||||
optional .CMsgVector position = 1;
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optional .CMsgVector position = 1;
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optional .CMsgVector normal = 2;
|
optional .CMsgVector normal = 2;
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||||||
optional .CMsgVector saxis = 3;
|
optional .CMsgVector saxis = 3;
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||||||
optional uint32 decalmaterialindex = 4;
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optional int32 boneindex = 4;
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||||||
optional uint32 flags = 5;
|
optional uint32 flags = 5;
|
||||||
optional fixed32 color = 6;
|
optional fixed32 color = 6;
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||||||
optional float width = 7;
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optional int32 random_seed = 7;
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||||||
optional float height = 8;
|
optional uint32 decal_group_name = 8;
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||||||
optional float depth = 9;
|
optional float size_override = 9;
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||||||
optional uint32 entityhandleindex = 10;
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optional uint32 entityhandle = 10 [default = 16777215];
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||||||
optional fixed32 skeletoninstancehash = 11;
|
optional uint64 material_id = 11;
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||||||
optional int32 boneindex = 12;
|
optional uint32 sequence_name = 12;
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optional bool translucenthit = 13;
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optional bool is_adjacent = 14;
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}
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}
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message CMsgClearWorldDecalsEvent {
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message CMsgClearWorldDecalsEvent {
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@ -46,10 +44,9 @@ message CMsgClearEntityDecalsEvent {
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optional uint32 flagstoclear = 1;
|
optional uint32 flagstoclear = 1;
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}
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}
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message CMsgClearDecalsForSkeletonInstanceEvent {
|
message CMsgClearDecalsForEntityEvent {
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||||||
optional uint32 flagstoclear = 1;
|
optional uint32 flagstoclear = 1;
|
||||||
optional uint32 entityhandleindex = 2;
|
optional uint32 entityhandle = 2 [default = 16777215];
|
||||||
optional uint32 skeletoninstancehash = 3;
|
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}
|
}
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||||||
message CMsgSource1LegacyGameEventList {
|
message CMsgSource1LegacyGameEventList {
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|||||||
@ -7,7 +7,6 @@ enum ETEProtobufIds {
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|||||||
TE_BeamEntsId = 403;
|
TE_BeamEntsId = 403;
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||||||
TE_BeamPointsId = 404;
|
TE_BeamPointsId = 404;
|
||||||
TE_BeamRingId = 405;
|
TE_BeamRingId = 405;
|
||||||
TE_BSPDecalId = 407;
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||||||
TE_BubblesId = 408;
|
TE_BubblesId = 408;
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||||||
TE_BubbleTrailId = 409;
|
TE_BubbleTrailId = 409;
|
||||||
TE_DecalId = 410;
|
TE_DecalId = 410;
|
||||||
@ -24,8 +23,6 @@ enum ETEProtobufIds {
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|||||||
TE_LargeFunnelId = 421;
|
TE_LargeFunnelId = 421;
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||||||
TE_SparksId = 422;
|
TE_SparksId = 422;
|
||||||
TE_PhysicsPropId = 423;
|
TE_PhysicsPropId = 423;
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||||||
TE_PlayerDecalId = 424;
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||||||
TE_ProjectedDecalId = 425;
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||||||
TE_SmokeId = 426;
|
TE_SmokeId = 426;
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}
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}
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||||||
@ -75,14 +72,6 @@ message CMsgTEBeamRing {
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|||||||
optional uint32 endentity = 3;
|
optional uint32 endentity = 3;
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}
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}
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message CMsgTEBSPDecal {
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optional .CMsgVector origin = 1;
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optional .CMsgVector normal = 2;
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optional .CMsgVector saxis = 3;
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optional int32 entity = 4 [default = -1];
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||||||
optional uint32 index = 5;
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}
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||||||
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||||||
message CMsgTEBubbles {
|
message CMsgTEBubbles {
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||||||
optional .CMsgVector mins = 1;
|
optional .CMsgVector mins = 1;
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||||||
optional .CMsgVector maxs = 2;
|
optional .CMsgVector maxs = 2;
|
||||||
@ -234,19 +223,6 @@ message CMsgTEPhysicsProp {
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|||||||
optional int32 dmgtype = 13;
|
optional int32 dmgtype = 13;
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}
|
}
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||||||
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||||||
message CMsgTEPlayerDecal {
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||||||
optional .CMsgVector origin = 1;
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||||||
optional int32 player = 2 [default = -1];
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||||||
optional int32 entity = 3 [default = -1];
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}
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message CMsgTEProjectedDecal {
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optional .CMsgVector origin = 1;
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optional .CMsgQAngle angles = 2;
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||||||
optional uint32 index = 3;
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||||||
optional float distance = 4;
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}
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||||||
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||||||
message CMsgTESmoke {
|
message CMsgTESmoke {
|
||||||
optional .CMsgVector origin = 1;
|
optional .CMsgVector origin = 1;
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||||||
optional float scale = 2;
|
optional float scale = 2;
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