hl2sdk/mathlib/3dnow.h
Scott Ehlert a4ef1cdba8 Imported tier1 and mathlib code from L4D2 SDK.
--HG--
extra : rebase_source : 6941c1a21f522b145832a7004b301cd3fd44115c
2012-05-21 02:48:36 -05:00

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//========= Copyright © 1996-2006, Valve Corporation, All rights reserved. ============//
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// Purpose:
//
//=====================================================================================//
#ifndef _3DNOW_H
#define _3DNOW_H
float _3DNow_Sqrt(float x);
float _3DNow_RSqrt(float x);
float FASTCALL _3DNow_VectorNormalize (Vector& vec);
void FASTCALL _3DNow_VectorNormalizeFast (Vector& vec);
float _3DNow_InvRSquared(const float* v);
#endif // _3DNOW_H